파리, 프랑스, 2020 년 5 월 26 일 – University of Huddersfield는 최근 유명한 조각가의 이름을 딴 New Barbara Hepworth Building에 최첨단 VR 동굴 프라그마틱 슬롯 무료체험을 설치했습니다. 예술 학교, 디자인 및 건축 학교의 본거지 인이 건물은 7,500 평방 미터의 공간을 자랑하며 다 분야 학습을 지원하도록 설계되었습니다.
실험용 AR 및 헤드 마운트 디스플레이 (HMD) 시설로 기능하도록 설계된 Phidias Lab은 디지털 컨텐츠 및 몰입 형 VR의 생성을 장려함으로써 학교 디지털 전략의 개발을 촉진합니다. 전시 및 발표를위한 여러 모드, 모션 캡처 영역, 기능 사운드 및 조명 프라그마틱 슬롯 무료체험 및 현재 고도로 고급스러운 몰입 형 동굴 프라그마틱 슬롯 무료체험이있는 8 개의 스크린 비디오 월이 있습니다..
16 카메라 Vicon 모션 캡처 프라그마틱 슬롯 무료체험으로 둘러싸인 동굴은 광범위한 가상 환경 요구를 지원합니다. 다양한 학업 과목의 학생들에게 잠재적으로 비싼 물리적 모델이나 인쇄물이 필요없이 디자인 개념을 개발할 수있는 기회를 제공합니다..
시청각 전문가이자 대학교 공급 업체 인 Roche Av는이 권위있는 새 건물을 현대적인 기술로 채우도록 임명되었습니다. 그들은 Oastler Building 내에서 AV 프라그마틱 슬롯 무료체험을 성공적으로 통합 한 후 엄청난 Phidias Lab Project에 참여했습니다.
Antycip Simulation은 고유 한 소프트웨어 플랫폼을 제공하는 소프트웨어 플랫폼을 제공하는 임무를 맡았습니다.이 플랫폼은 고유하게 업계 표준 애플리케이션을 입체 VR 환경에 가져와 엔지니어링 시간과 노력을 절약하면서 완전히 대화식적이고 잊을 수없는 가상 경험을 제공 할 수있는 능력을 제공 할 수있는 소프트웨어 플랫폼을 제공하는 임무를 맡았습니다.
Antycip Simulation 3 개의 Solid State Barco F90 레이저 프로젝터로 구성된 3면 동굴을 설계했습니다. 4K 해상도 및 3D 기능을 자랑하는 프로젝터에는 동굴의 주요 전면 프로젝션면과 오른쪽에 위치한 날개면을 해결하기 위해 초고선 투척 렌즈 광학이 장착되어 있습니다.
세 번째 F90 프로젝터는 전문 미러를 사용하여 컨텐츠가 두 개의 후면 투영 표면과 결합되어 진정한 몰입 형 디스플레이 환경을 제공하는 라이트 경로를 바닥으로 접습니다. 각 프로젝터는 잠재적 인 전자기 간섭을 피하기 위해 순수한 광섬유 기반 케이블 링크를 사용하여 높은 대역폭 입체 신호를 공급합니다.
Vicon Spatial Tracking Cameras는 디스플레이 내에서 대화식 볼륨을 제공하도록 교정되어 제공된 RF 동기화 된 활성 셔터 안경을 착용 한 단일 사용자에 대한 동적 예상을 추적 할 수 있습니다. 이 추적 프라그마틱 슬롯 무료체험은 또한 가상 컨텐츠 내 탐색에 사용되는 무선 핸드 헬드 장치의 상호 작용을 지원하고 몰입하는 동안 TechViz 소프트웨어에서 활성화 된 대화식 기능을 시작하고 제어합니다..
AntyCIP Simulation의 몰입 형 디스플레이 부서의 영국 상업 개발 관리자 인 John Mold는 다음과 같이 말했습니다 :“우리는 대학의 요구 사항을 듣고 3 대 동굴 프라그마틱 슬롯 무료체험이 혼합 된 애플리케이션 요구 사항을 고려할 때 몰입 형 시각화를위한 완벽한 매체를 제공 할 것이라고 생각했습니다.”.
동굴 디자인은 독특한 접힌 렌즈 광학을 통해 방의 부동산을 최대화 하면서이 패싯 배열에 활기찬 고해상도 이미지를 제공 할 수 있습니다. 이 솔루션은 큰 복잡한 데이터 세트를 렌더링하는 요구를 해결하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어에 GPU가 동기화 된 전용 PC 이미지 생성기에 의해 구동됩니다..
동굴의 다양한 사용으로 인해 대학은 다양한 기술적 배경과 능력을 가진 학생들이 사용할 수있는 프라그마틱 슬롯 무료체험이 필요했습니다. Huddersfield University의 기술 관리자이자 코디네이터 인 Stephen Calcutt는“우리는 VR에서 모델을 볼 수 있기 전에 복잡한 프로그래밍의 필요성 또는 추가 프로그램의 사용을 완화해야했습니다.
“ANTYCIP 시뮬레이션은 Solidworks, Navisworks, Revit 및 Rhino와 같은 기본 응용 프로그램, 예술, 디자인 및 건축과 같은 기본 응용 프로그램의 지원으로 TechViz 소프트웨어를 사용하여 사용 프라그마틱 슬롯 무료체험의 중요한 구성 요소가됩니다. 학생들은 복잡한 데이터를 먼저 변환하지 않고도 알고있는 응용 프로그램에 동적으로 연결된 동굴 내에서 3D 입체 대화 형 콘텐츠를 만들고 즉시 표시 할 수 있습니다.”.
TechViz의 200 개가 넘는 산업 표준 응용 프로그램과의 호환성은 예측 가능한 미래에 사용하는 표준 응용 프로그램에서 대학의 변화하는 요구 사항에 적응할 수 있으므로 사용하기에 유연한 프라그마틱 슬롯 무료체험이됩니다. 이 중요한 프라그마틱 슬롯 무료체험이 없으면 VR에 대한 배경 지식이없는 학생들은 동굴 내에 데이터 세트를 표시하는 것이 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 파일 형식을 내보내거나 번역하고 렌더링 성능을 최적화하며 데이터 세트를 다른 제 3 자 렌더링 솔루션에로드하여 동굴을 구동 할 수 있습니다..
또한 각 대학 부서는 개별 과목 및 초점에 특정한 다양한 응용 프로그램에 의존하여 동굴 프라그마틱 슬롯 무료체험이 각 부서의 특정 요구 사항을 지원하는 데 어려움을 겪습니다. 동굴은 OpenGL 시각적 기반 컨텐츠를 수용하여 리버스 엔지니어링없이 원래 데이터 세트를 자동으로 변경합니다.
“Solidworks 데이터 세트는 예를 들어 호스트에서 2D로 열 수 있으며 TechViz는이 응용 프로그램을 가로 채어 공간 추적 프라그마틱 슬롯 무료체험과 동적으로 데이터를 동적으로 검토하는 공간 추적 프라그마틱 슬롯 무료체험과 대화식 기능을 동적으로 검토하는 동굴에 학생의 작업을 직접 가져옵니다. “요컨대, VR이 쉬워집니다.”
설치는 더 큰 건물 프로젝트에서 구현되었으며, 이는 고유 한 장애물과 도전과 함께 제공됩니다.
“빌드의 특성으로 인해이 프로젝트의 특성 이이 프로젝트를 특히 도전적으로 만들었습니다. “우리는 정시에 준비하기 위해 현장에있는 모든 사람과 매우 상세한 수준으로 조정했습니다.
결과는 대학의 요구에 완벽하게 맞는 VR 동굴이었습니다. Craig Pickard는“ANTYCIP 시뮬레이션은 프로젝트 전반에 걸쳐 최상의 결과를 보장하기 위해 수용적이고 협력 적이었습니다.
“옥스퍼드 셔의 허브 데모 센터에서 접근 방식을 시연함으로써 대학은 3D 모델에 대한 즉각적인 이해를 제공하는 등 VR 환경에 얼마나 쉽고 유익한지를 볼 수있었습니다. 그것은 완료되기 전에 프로젝트의 결과에 대해 대학에 명확하게 주었고 궁극적으로 최종 결과는 정확히 예상대로 의미했습니다.”라고 Mold는 말했습니다.
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